Tugas sofkill
ENTERTAINMENT
Anggota Kelompok :
1. Kerry Sarafina Nadita
2. Khansa Larissa Desideria
3. M.Riyan Alamsyah
4. Maulana Prakasa AF
5. Melysa
6. Mitha Denny Bastian
7. Mohammad Imaduddin Abduru
8. Mutiara Santi
Kelas :
2PA18
Dalam masyarakat umumnya memilki
ketergantungan hidup antara satu dengan yang lain. Hal ini yang mendorong
sebuah perputaran baik ekonomi, sosial, dan sebagainya. Pada masa inilah
umumnya setiap orang terkadang merasa jenuh dan stres atas kegiatannya
masing-masing. Berdasarkan keinginan hati dan pikiran, mereka yang menginginkan
sebuah ketenangan atau sesuatu yang bisa membuat pemikiran yang segar serta
hati senang, mereka meluangkan waktu untuk melakukan kegiatan yang bersifat
menghibur. Tentu saja hiburan yang dicari atau dilakukan disesuaikan dengan
keinginan hati dan pikiran. Hal ini akan diperluas pencakupannya tentang
hiburan atau disebut juga entertainment yang telah menjadi gaya hidup
masyarakat luas.
Hal yang tampak melalui kebiasaan dan pola
pikir yang tertuang dalam sebuah
entertainment banyak dilakukan orang dalam kehidupan sehari-hari, yang
terdiri dari setiap kegiatan yang menyediakan pengalihan atau izin orang untuk
menghibur diri dalam waktu senggang. Hiburan umumnya pasif seperti menonton
opera atau film. Bentuk aktif hiburan, seperti olahraga, lebih sering dianggap
rekreasi. Kegiatan seperti membaca atau berlatih pribadi alat musil dianggap
hobi.
Pengertian
Entertainment/Hiburan
Entertainment/Hiburan adalah segala
sesuatu, baik yang berbentuk kata-kata, tempat, benda maupun perilaku yang
dapat menjadi penghibur atau pelipur hati yang susah atau sedih. Hiburan
bersifat subjektif, bergantung pada penikmatnya. Apabila subjek tersebut merasa
terhibur terhadap sesuatu hal, maka hal itu dapat dikatakan suatu hiburan.
Berdasarkan pengertian di atas, dapat
disimpulkan bahwa hiburan mencakup banyak hal, diantaranya musik, film, opera,
drama, permainan, olahraga, dan lain sebagainya. Berwisata juga dapat dikatakan
sebagai upaya hiburan dengan menjelajahi alam ataupun mempelajari budaya.
Mengisi kegiatan di waktu senggang seperti membuat kerajinan, keterampilan,
membaca juga dapat dikatagorikan sebagai hiburan.
Media
yang digunakan dalam dunia entertaiment, yaitu:
1. Televisi
2. Radio
3. Media cetak
4. Media online
5.
Entertainment dalam musik
1. Televisi
Merupakan acara-acara yang ditayangkan
oleh Stasiun televisi. Secara garis besar, program TV dibagi menjadi program
berita dan program non-berita.
Jenis program televisi dapat dibedakan
berdasarkan bentukjadi (format) teknis atau berdasarkan isi. Bentuk jadi teknis
merupakan bentukjadi umum yang menjadi acuan terhadap bentuk program televisi
seperti gelar wicara (talk show), dokumenter, film, kuis, musik, instruksional,
dll. Berdasarkan isi, program televisi berbentuk berita dapat dibedakan antara
lain berupa program hiburan, drama, olahraga, dan agama. Sedangkan untuk
program televisi berbentuk berita secara garis besar digolongkan ke dalam warta
penting (hard news) atau berita-berita mengenai peristiwa penting yang baru
saja terjadi dan warta ringan (soft news) yang mengangkat berita bersifat
ringan.
Pengaturan penayangan program televisi
di sebuah stasiun televisi biasanya diatur oleh bagian pemrograman siaran atau
bagian perencanaan siaran. Pada umumnya, pihak perencanaan siaran mengatur
jadwal penayangan satu program televisi berdasarkan perkiraan kecenderungan
menonton peminat program tersebut. Misalnya, pengaturan jadwal tayang siaran
berita dipagi hari disesuaikan dengan kecenderungan peminat penonton siaran
berita.
Keberhasilan sebuah program TV saat ini
diukur oleh tingkat konsumsi program tersebut oleh pemirsa atau biasa disebut
pemeringkatan. Pengukuran peringkat dilakukan oleh lembaga riset yang menempatkan
alat bernama "people meter" pada beberapa responden.
Dalam definisi lain televisi adalah
sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran
gambar bergerak beserta suara, baik itu yang monokrom (hitam-putih) maupun berwarna.
Kata "televisi" merupakan gabungan dari kata tele (τῆλε,
"jauh") dari bahasa Yunani dan visio ("penglihatan") dari
bahasa Latin, sehingga televisi dapat diartikan sebagai “alat komunikasi jarak
jauh yang menggunakan media visual/penglihatan.”
Penggunaan kata "Televisi"
sendiri juga dapat merujuk kepada "kotak televisi", "acara
televisi", ataupun "transmisi televisi". Penemuan televisi
disejajarkan dengan penemuan roda, karena penemuan ini mampu mengubah peradaban
dunia. Di Indonesia 'televisi' secara tidak formal sering disebut dengan TV
(dibaca: tivi, teve ataupun tipi.)
Kotak televisi pertama kali dijual
secara komersial sejak tahun 1920-an, dan sejak saat itu televisi telah menjadi
barang biasa di rumah, kantor bisnis, maupun institusi, khususnya sebagai
sumber kebutuhan akan hiburan dan berita serta menjadi media periklanan. Sejak
1970-an, kemunculan kaset video,cakram laser , DVD dan kini cakram Blu-ray,
juga menjadikan kotak televisi sebagai alat untuk untuk melihat materi siaran
serta hasil rekaman. Dalam tahun-tahun terakhir, siaran televisi telah dapat
diakses melalui Internet, misalnya melalui iPlayer dan Hulu.
·
Tayangan Televisi
mengenai Hiburan malam
Walaupun terdapat bentuk televisi lain
seperti televisi sirkuit tertutup, namun jenis televisi yang paling sering
digunakan adalah televisi penyiaran, yang dibuat berdasarkan sistem penyiaran
radio yang dikembangkan sekitar tahun 1920-an, menggunakan pemancar frekuensi
radio berkekuatan tinggi untuk memancarkan gelombang televisi ke penerima gelombang
televisi.
Penyiaran TV biasanya disebarkan melalui
gelombang radio VHF dan UHF dalam jalur frekuensi yang ditetapkan antara 54-890
megahertz. Kini gelombang TV juga sudah memancarkan jenis suara stereo ataupun
bunyi keliling di banyak negara. Hingga tahun 2000, siaran TV dipancarkan dalam
bentuk gelombang analog, tetapi belakangan ini perusahaan siaran publik maupun
swasta kini beralih ke teknologi penyiaran digital.
Sebuah kotak televisi terdiri dari
bermacam-macam sirkuit elektronik didalamnya, termasuk di antaranya sirkuit
penerima dan penangkap gelombang penyiaran. Perangkat tampilan visual yang
tidak memiliki perangkat penerima sinyal biasanya disebut sebagai monitor,
bukannya televisi. Sebuah sistem televisi dapat dipakai dalam berbagai penggunaan
teknologi seperti analog (PAL, NTCS, SECAM), digital (DVB, ATSC, ISDB dsb.)
ataupun definisi tinggi (HDTV). Sistem televisi kini juga digunakan untuk
pengamatan suatu peristiwa, pengontrolan proses industri, dan pengarahan
senjata, terutama untuk tempat-tempat yang biasanya terlalu berbahaya untuk
diobservasi secara langsung.
Televisi amatir (ham TV atau ATV)
digunakan untuk kegiatan percobaan dan hiburan publik yang dijalankan oleh
operator radio amatir. Stasiun TV amatir telah digunakan pada kawasan perkotaan
sebelum kemunculan stasiun TV komersial.
Televisi telah memainkan peran penting
dalam sosialisasi abad 20 dan 21. Pada tahun 2010, iPlayer digunakan dalam
aspek media sosial dalam bentuk layanan televisi, termasuk di antaranya adalah
Facebook dan Twitter.
·
Berikut ini adalah tipe
paling umum dari acara hiburan televisi:
Sejak 1949 situation comedy telah
menjadi acara populer di jam tayang utama. Acara ini biasanya berdurasi satu
sampai satu setengah jam, berkisah tentang orang-orang yang berada dalam
situasi yang menyenangkan dan segar di setiap episode. Sitcom yang paling
populer dalam sejarah televisi adalah Seinfield di NBC.
Tiap karakter menghadapi isu-isu di
setiap episode dengan cara realis dan menggunakan teknik-teknik yang diadaptasi
dari drama teater. Acara polisi dan detektif, seperti Law & Order di NBC
(pernah juga tayang di RCTI) yang tayang pada tahun 1990-an dan banyak ditiru,
adalah contoh jenis acara ini.
Istilah “sabun” dipakai karena produk
detergen adalah sponsor dominan dalam acara ini di masa-masa awal. Jenis ini
adalah acara cerita dengan ujung terbuka, masing-masing episode mempunyai
ending yang sengaja “digantung” tak selesai agar penonton mengikuti episode
selanjutnya. Opera sabun fokus pada ketegangan antar orang di tengah-tengah
gaya hidup glamor.. Di Indonesia soap opera ini lebih dikenal dengan sebutan
Sinetron atau Sinema Elektronik. Opera Sabun terpanjang ala Indonesia sendiri
mencatat Cinta Fitri sebagai pemegang rekor. Cinta Fitri dinobatkan sebagai
sinetron dengan jumlah episode terbanyak oleh Museum Rekor Indonesia (MURI).
Terhitung 3 Juni 2010, CINTA FITRI mencapai episode ke-777. Sinetron ini
memecahkan rekor SinetronTersanjung garapan Multivision Plus yang mencapai 356
episode, dengan masa tayang 6 tahun 11 bulan (1998–2005).
Kesuksesan Survivor di CBS ( di
Indonesia di tayangkan oleh Indosiar) menyebabkan munculnya genre baru, reality
show. Acara ini menampilkan orang-orang biasa aktual, bukan aktor dalam situasi
yang terbatas. Acara ini dalam satu pengertian bersifat nonfiksi, tetapi
konteks di mana pesertanya berada dalam konteks buatan atau artifisial. Salah
satu reality show lokal yang pernah sangat populer di Indonesia adalah Katakan
Cinta (RCTI) dan Playboy Kabel (SCTV).
Acara ini diimpor dari radio, dan
mencapai puncak popularitasnya pada 1957-1958, dengan 22 kuis. Kebanyakan acara
kuis, termasuk $64,000 Question di CBS menampilkan kontestan yang biasanya
orang biasa. Genre ini menurun pada 1958 karena kontestan yang populer bisa
akan menang dan bisa ikut lagi. Acara kuis kembali naik daun pada 1999 setelah
ABC meluncurkan kuis Who Wants to Be a Millionaire.
Tonight Show di NBC adalah campuran
antara komedi, aksi panggung dan bincang-bincang yang strukturnya sudah berubah
sejak diperkenalkan pada 1951. Acara ini diiringi dengan acara serupa seperti
The Late Show With David Letterman. Acara pada tengah malam punya kemiripan
dengan variety show yang menarik audiens prime-time pada 1950-an berkat bintang
televisi seperti Milton Berle dan Jack Benny. Di Indonesia, late-night show ala
Tukul sempat mengguncang audiens televisi Indonesia dengan acara Empat Mata.
2. Radio
v Teknologi
Hiburan Menjangkau Benua
Dewasa ini kenyataan yang sering terjadi
adalah banyak khalayak masyarakat sudah mulai meninggalkan radio dan lebih
cenderung menjatuhkan pilihannya pada televisi sebagai sarana hiburan.
Penampilan televisi sebagai media yang lengkap antara Audio dan Visual ternyata
jauh lebih mengundang daya tarik tersendiri. Namun, untuk menyaksikan tayangan
saluran televisi internasional kita harus berlangganan melalui beberapa
provider atau memiliki antena parabola sendiri. Tentu bagi yang mampu tidak
merasa keberatan akan tawaran ini, namun bagi yang memiliki daya beli pas-pasan
tentu akan berfikir dua kali.
Media radio yang dahulu digandrungi oleh
banyak pendengar di tanah air mulai tergeser daya pikatnya oleh kehadiran media
televisi. Namun, pada kenyataannya masih banyak penikmat setia radio yang
selalu menikmati hiburan dan informasi melalui fasilitas radio yang saat ini
dikemas dalam berbagai produk teknologi, misalnya pada radio mobil atau bahkan
pada radio yang terdapat pada ponsel.
Kita mungkin masih ingat, pada zaman
kemerdekaan dulu dimana Radio Republik Indonesia (RRI) dengan penuh keyakinan
menyiarkan semangat perjuangan. Tanpa perlu memikirkan teknologi saat itu,
penyelenggara yakin bahwa radio dapat mempersatukan semua kelas sosial. Begitu
juga pada saat ini, dimana radio mungkin sudah semakin ditinggalkan. Namun
perlu diakui bahwa radio jualah yang dapat menyentuh semua kalangan, baik di
desa maupun di kota.
Saat ini radio tidak saja dapat
dinikmati oleh daerah tertentu dengan mengandalkan pemancar radionya. Dengan
hadirnya teknologi internet radio dapat didengar melalui media internet yang
kita kenal dengan sebutan Radio Internet.
Radio Internet ini dapat dinikmati
melalui teknologi streaming, yaitu teknologi yang dapat menerima serta mengirim
informasi dari satu pihak ke pihak lain menggunakan alat yang dapat menerima
aliran media streaming tersebut juga.
Kini lebih dari 3000 stasiun radio
internet yang ada. Jumlah stasiun radio internet Indonesia mulai bertambah
seiring perkembangan zaman dengan bermunculannya host server lokal yang
menyediakan layanan radio streaming berbayar. Penggunaan radio internet
sebenarnya cukup mudah namun ada beberapa stasiun yang mengharuskan pengguna
menginstal aplikasi RealPlayer , Winamp dan software audio player lain di komputernya
v Kompasiana
dan Radio Internet
Awal memasuki kompasiana, rutin
berinteraksi dengan sesama kompasioner sehingga memulai interaksi yang lebih
intens lagi dengan menjadi anggota grup CF didalam Facebook. Disini kami
mempunyai latar belakang yang berbeda, bahkan untuk tingkat domisili pun
berbeda.
Salah seorang anggota grup kami adalah
seorang penyiar radio, yang tentunya berbeda domisili dengan saya. Seperti
kemarin, selepas magrib kami semua berkumpul di depan layar komputer masing –
masing untuk mendengarkan beliau bersiaran, tentu lewat layanan Radio Internet.
Kami berinteraksi lewat grup Facebook, dimana kami dapat me-riquest lagu
favorit hingga berkirim salam untuk sesama kompasioner. Aktifitas tersebut
bukan hanya dilakukan oleh anggota grup kami yang berada di Indonesia saja,
tetapi juga dilakukan oleh anggota grup yang berada di luar negeri.
Layanan Radio Internet ini adalah salah
satu perekat hubungan kami semua. Kami memiliki keluarga baru disini sebagai
tempat saling berbagi. Bahkan karena seringnya berinteraksi lewat Facebook grup
CF, kamipun dapat mengetahui kepribadian masing – masing. Alangkah indahnya
bila kita dapat saling berbagi sesama walaupun kita berbeda domisili.
3. Media cetak
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan
untuk membuat “diet media” bagi anak berhasil, beberapa hal tersebut adalah
kesadaran orang tua sebagai panutan bagi anak, pengaturan jadwal harian anak
dan menyediakan kegiatan atau hiburan alternatif yang lebih mendidik dan sehat.
Ø Orang
tua sebagai panutan bagi anak hal pertama yang harus dilakukan adalah membentuk
komitmen dari orang tua untuk membesarkan anak yang sehat, aktif dan memiliki
self esteem yang baik. Setelah komitmen dibuat, harus disadari bahwa hal ini
membutuhkan waktu, usaha keras, persistensi, dan komitmen yang kuat.
Ø Setelah
itu hal harus disadari, anak selalu melihat dan meniru perilaku orang tuanya.
Dengan kata lain orang tua adalah contoh dan panutan bagi anak, sehingga
sebelum menuntut anak untuk berubah, orang tua harus memberi contoh terlebih
dahulu kepada anak. Contohnya untuk mendorong anak mengurangi menonton televisi
sebaiknya orang tua juga tidak menghabiskan banyak waktu dengan menonton
televisi.
Ø Pengaturan
jadwal harian anak membiasakan sedari dini untuk menetapkan jadwal harian bagi
anak dapat membentuk anak sebagai individu yang dapat menata waktu dengan baik.
Jadwal harian membuat mereka selalu tahu apa yang selanjutnya akan terjadi pada
hari tersebut dan menghindarkan mereka untuk menyia-nyiakan waktu. Jadwal
harian tidak harus terlalu detail. Tentukan beberapa ritual harian mereka.
Contoh nya
yaitu, tentukan waktu bangun pagi, belajar, les, menonton televisi, bermain,
makan malam dan tidur. Dengan jadwal harian ini orang tua dapat mengatur berapa
lama dalam satu hari anak diperbolehkan untuk menonton televisi dan bermain
video game.
Ø Memberi
Pengertian Bagi Anak tentang Dampak Negatif dari Media.
Untuk mendukung diet media bagi anak,
orang tua sebaiknya menanamkan dan memberikan penjelasan bahwa :
o Komputer/laptop
adalah alat untuk bekerja dan telepon genggam adalah alat komunikasi. Alat-alat
ini, selain dapat memberikan dampak yang positif, juga memberikan dampak yang
negatif. Salah satu contoh dampak negatif dari penggunaan laptop adalah jika
anak menggunakan internet dan mengakses situs-situs yang mengandung kekerasan
atau pornografi. Orang tua sebaiknya memberikan penjelasan yang lebih cenderung
mengarah diskusi tidak hanya mengatakan mana yang boleh atau tidak bagi sang
anak.
o Televisi
bukan merupakan hiburan utama, dan pemakaiannya harus dibatasi.
Orang tua
sebaiknya menyeleksi tontonan anak dengan membaca resensi acara dan menonton
acara tersebut terlebih dahulu. Pilihlah tontonan yang menghibur tetapi juga
mendidik, sesuai dengan umur anak, tidak mengandung unsur-unsur kekerasan dan
sex. Setelah orang tua menyeleksi tontonan yang tepat bagi anak, beri anak
batasan waktu untuk menonton televisi dalam sehari (misalnya 3 jam dalam satu
hari) kemudian libatkan anak dalam memilih tontonan-tontonan yang telah
diseleksi tersebut.
o
Kegiatan dan hiburan
alternative orang tua sebaiknya tidak hanya melarang anak, tetapi juga
memberikan solusi hiburan alternatif bagi anak.
Ada hal-hal lain yang perlu dilakukan
untuk mendukung keberhasilan diet media bagi anak dan kita semua. Hal-hal tersebut
adalah:
1.
Membentuk family culture yang baik
§ Luangkan
waktu untuk berkomunikasi dengan anggota keluarga.
Seperti yang disebut sebelumnya,
komunikasi adalah sesuatu yang vital bagi keluarga. Jadwalkan untuk setiap hari
ada waktu untuk semua anggota keluarga berkumpul dan saling berbagi cerita.
Contoh: saat makan malam, saat beraktifitas bersama (bermain board game atau
berolah raga) atau berekreasi bersama.
§ Luangkan
waktu untuk acara keluarga
Setiap akhir minggu luangkan waktu untuk
acara keluarga keluar rumah, baik untuk berolah raga, makan di rumah makan,
maupun berekreasi. Kegiatan rekreasi out door merupakan alternatif yang baik.
Contoh: dufan, sea wold, pergi ke pantai, berkemah di gunung dan lain
sebagainya.
§ Budayakan
untuk membaca..
2.
Memberikan nutrisi yang baik
Anak yang sehat dan aktif membutuhkan
nutrisi yang cukup. Orang tua harus menyusun menu yang dapat mencukupi
kebutuhan nutrisi anak. Jika anak dibiasakan untuk aktif, memiliki ikatan batin
dengan seluruh anggota keluarganya, mendapatkan nutrisi yang cukup, dan
mempunyai alternatif hiburan selain hiburan elektronik, maka anak akan tumbuh
menjadi anak yang sehat, aktif dan memiliki self esteem yang tinggi. Hal ini
dapat menjadi bekal mereka untuk menjadi manusia dewasa yang sehat.
4. Media online
Media Online di Indonesia kebanyakan
lahir pada saat jatuh-nya pemerintahan Suharto di tahun 1998, dimana alternatif
media dan breaking news menjadi komoditi yang di cari banyak pembaca.
ü Dalam
Media Online, Hiburan yang menarik adalah taruhan bola online
Info menarik untuk anda seputar dunia
judi bola dan taruhan bola online. Dalam hari musim digelarnya pertandingan
sepak bola banyak sekali orang yang senang. Karena pertandingan sepak bola
begitu asyik dan seru untuk ditonton. Saat pertandingan berlaga ditelevisi para
penggemar sepak bola apalagi tim kesayangannya main akan berbondong bondong
untuk menonton bersama. Keuntungan dari menonton adalah terhiburnya hati anda
dengan melihat sepak bola. Tidak hanya itu pertandingan sepak bola juga menghasilkan
banyak uang juga yaitu dengan bermain taruhan bola. Permainan judi yang melalui
internet ini sangat digandrungi banyak penggemar taruhan bola online. Dengan
berjuta juta hadiah yang bisa di dapatkan selain itu juga permainannya sangat
menyenangkan sekali.
ü Facebook
Adalah sebuah layanan jejaring sosial dan
situs web yang diluncurkan pada Februari 2004 yang dioperasikan dan dimiliki oleh
Facebook, Pada Januari 2011. Facebook memiliki lebih dari 600 juta pengguna
aktif. Pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai
teman dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka
memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup
pengguna yang memiliki tujuan tertentu, diurutkan berdasarkan tempat kerja,
sekolah, perguruan tinggi, atau karakteristik lainnya. Nama layanan ini berasal
dari nama buku yang diberikan kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh
administrasi universitas di AS dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu
sama lain. Facebook memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi
pengguna terdaftar di situs ini.
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg
bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin,
Dustin Moskovitz danChris Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas
untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston,
Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri
kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah
menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun.
Studi Compete.com bulan Januari 2009
menempatkan Facebook sebagai layanan jejaring sosial paling banyak digunakan
menurut pengguna aktif bulanan di seluruh dunia, diikuti oleh
MySpace.Entertainment
5. Entertainment dalam musik
Berikut adalah daftar aliran/genre utama
dalam musik. Masing-masing genre terbagi lagi menjadi beberapa sub-genre.
Pengkategorian musik seperti ini, meskipun kadang-kadang merupakan hal yang
subjektif, namun merupakan salah satu ilmu yang dipelajari dan ditetapkan oleh
para ahli musik dunia.
Dalam beberapa dasawarsa terakhir, dunia
musik mengalami banyak perkembangan. Banyak jenis musik baru yang lahir dan
berkembang. Contohnya musik triphop yang merupakan perpaduan antara beat-beat
elektronik dengan musik pop yang ringan dan enak didengar. Contoh musisi yang
mengusung jenis musik ini adalah Frou Frou, Sneaker Pimps dan Lamb. Ada juga
hip-hop rock yang diusung oleh Linkin Park. Belum lagi dance rock dan neo wave
rock yang kini sedang in. banyak kelompok musik baru yang berkibar dengan jenis
musik ini, antara lain Franz Ferdinand, Bloc Party, The Killers, The Bravery
dan masih banyak lagi.
DAFTAR PUSTAKA
Diposkan 29th December
2011 oleh Marpratama Putra
Komentar
Posting Komentar